Featured

สล็อต โลเดนักวิ่ง3-D

มีไม่กี่เกมที่มีประวัติศาสตร์ที่ลึกล้ำเท่ากับ สล็อต Lode Runner’s เกมดังกล่าวได้เปลี่ยนจากรากของมันบนคอมพิวเตอร์เช่น Apple II และ Atari 800 ไปจนถึงระบบคอนโซล 8 บิตเช่น NES มันยังปรากฏในร้านค้า แต่เวอร์ชันเหล่านี้ส่วนใหญ่ยังคงรูปแบบการเล่นพื้นฐานเหมือนเดิม: คว้าทองทั้งหมด หลีกเลี่ยงพระ และขุดหลุมจำนวนมาก Lode Runner 3-D เป็นการจากไปครั้งสำคัญจากการเล่นเกมที่ให้บริการซีรีย์ Lode Runner เป็นอย่างดีมานานกว่าทศวรรษ แน่นอนว่าคุณอาจจะยังได้รับทอง หลบเลี่ยงพระ และขุดหลุมอยู่มากมาย แต่การนำซีรีส์นี้มาสู่การเปลี่ยนแปลงแบบ 3 มิติ เพียงพอที่จะทำให้รู้สึกเหมือนเกมเก่าอย่างหลวม ๆ และเกมที่ออกมาก็น่าสนใจแม้ว่าจะไม่เกือบ เป็นเกมที่เล่นแล้วติดใจเหมือนกับเกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน

สล็อตเครดิตฟรี

ส่วนที่ดีของระดับใน Lode Runner 3-D คือสังฆะ ระดับเหล่านี้ทำให้เกมมีความรู้สึกที่ช้ากว่าและมีสมองมากขึ้น คุณจะไม่เพียงแค่วิ่งไปรอบ ๆ สล็อตpg ฝังพระสงฆ์และคว้าทองทั้งหมดอย่างรวดเร็ว ระดับเหล่านี้บังคับให้คุณคิดก่อนทำ แม้แต่ระดับที่พระภิกษุเคลื่อนไหวค่อนข้างช้า ส่วนใหญ่เกิดจากปัญญาประดิษฐ์ที่เสแสร้งโดยเจตนา เป็นเรื่องดีที่พระสงฆ์ไม่ฉลาดขึ้น เพราะหากพวกเขาได้รับสมองอิเล็กทรอนิกส์มากกว่าครึ่ง เกมจะเป็นไปไม่ได้เลย ตามที่ปรากฏ มีหลายระดับในเกมที่ยากพอที่จะรับประกันการเตะในหน้าจอทีวีของคุณ

สล็อต

เกมนี้แบ่งออกเป็นห้าโลกที่แตกต่างกัน แต่ละอันจะซับซ้อนกว่าอันก่อนเล็กน้อย โดยแนะนำสิ่งกีดขวางและวัตถุใหม่ๆ ให้ใช้งาน เพื่อก้าวไปสู่โลกหน้า สล็อตxo คุณต้องหาไพ่ห้าใบในโลกก่อนหน้า คุณสามารถหาไพ่ห้าใบได้โดยไม่ต้องผ่านทุกระดับในโลก ดังนั้นคุณสามารถข้ามไปข้างหน้าไปยังโลกอื่นได้เป็นครั้งคราวหากระดับที่คุณอยู่ในปัจจุบันทำให้คุณมีปัญหามากเกินไป

ในทางกราฟิก Lode Runner 3-D ก็เพียงพอแล้ว สล็อตทดลองเล่น แต่ไม่มีอะไรโดดเด่นจริงๆ ยกเว้นมุมกล้องที่สร้างปัญหาในบางครั้ง คุณมีการควบคุมกล้อง แต่ก็ไม่ได้เหนียวแน่นเท่าที่ควร แต่จะเดินกลับไปที่มุมมองเริ่มต้นโดยไม่ได้รับอนุญาตจากคุณ ดนตรีส่วนใหญ่มีจังหวะและค่อนข้างธรรมดา เกมนี้ควบคุมได้ดีพอสมควร แต่บางครั้งคุณจะติดอยู่ที่มุมและทางโค้งLode Runner 3-D ไม่ได้หมายความว่าเป็นเกมที่แย่ เกมนี้ยาวและท้าทาย อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมที่เล่นง่าย และเป็นเกมไขปริศนาตัวต่อที่ยากต่อการเสพติด คุณจะต้องเล่นอันนี้ก่อนซื้ออย่างแน่นอน

บีวิสและก้นหัว: สล็อตเว็บตรง บังโฮลอินวัน

แนวคิดนี้ยอดเยี่ยมโดยธรรมชาติ สล็อตเว็บตรง หรือโง่เขลาโดยเนื้อแท้: เกมกอล์ฟขนาดเล็กที่อิงจาก Beavis และ Butt-head ซึ่งเป็นผู้ก่อกำเนิดที่เข้าใจผิดของ Mike Judge จากนั้นอีกครั้ง เช่นเดียวกันสำหรับ Beavis และ Butt-head ที่เป็นปรากฏการณ์ ดังนั้นบางที minigolf และทั้งคู่ก็ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกันและกัน และหากเป็นกรณีนี้ Bunghole in One ก็เป็นชะตากรรมที่พลิกผัน เพราะถึงแม้จะดูสมจริงและมี 18 หลุมที่สร้างสรรค์ แต่ก็ควบคุมได้ไม่ดีนัก แต่ก็ไม่สามารถมีส่วนร่วมกับตัวละครจากการแสดงได้ แน่นอนว่ามันคุ้มค่าที่จะเล่นผ่านหลุมต่างๆ แต่โอกาสเพียงครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว

สล็อตเว็บตรงเครดิตฟรี

แต่ละหลุมมีฉากที่แตกต่างกัน (เช่น ร้านขายของชำ) หรือธีม (เช่น nachos) จากตำนานของ Beavis และ Butt-head จากที่ชัดเจนไปจนถึงไม่ชัดเจน คุณต้องยิงผ่านห้องนั่งเล่น ห้องเรียน และร้านเบอร์เกอร์ แม้ว่าคุณจะต้องเผชิญกับความท้าทายที่น่ากลัวมากขึ้น สล็อตเว็บตรง แตกง่าย เช่น ภูเขาไฟชีสและสุสาน ตัวละครส่วนใหญ่จากซีรีส์นี้ แม้แต่ตัวเล็กๆ ก็ปรากฏตัวเป็นจี้ตลอดหลักสูตร คุณจะได้เห็นเด็กเนิร์ดสจวร์ตในที่อยู่อาศัยตามธรรมชาติของเขา พร้อมด้วยชุดรถไฟ กล้องจุลทรรศน์ และอุปกรณ์เนิร์ดอื่นๆ คุณจะพบว่าเพื่อนร่วมชั้นของทั้งคู่เดินเตร่ไปมา (โดยที่ Daria ไม่อยู่ เนื่องจากเธอมีโชว์ห่วยของตัวเอง) คุณจะได้ไปที่ร้านซ่อมรถของ Todd ฮีโร่ที่สวมแว่นตาของพวกเขา และคุณจะพบกับชายชราตัวเหม็นสองคนที่ดูคล้ายกับตัวละครในชื่อเรื่องอย่างน่าสงสัย ทุกหลุมได้รับการแนะนำด้วย 3D flyby ที่ดี ในขณะที่รูปแบบการเล่นเกิดขึ้นจากมุมมองเหนือศีรษะคงที่ ซึ่งคุณสามารถเลื่อนไปมาได้ตามต้องการ ทุกหลักสูตรดูดี – แม้ว่าจะเป็นภาพ 3 มิติ แต่ก็ดูเหมือนฉาก Americana ที่เข้มข้นและมีสีสันในการแสดง

สล็อตเว็บตรง

คุณสามารถเล่นผ่านหลักสูตรนี้ได้ในฐานะฮีโร่คนใดคนหนึ่ง เช่นเดียวกับทอม แอนเดอร์สัน เพื่อนบ้านจอมป่วน คุณแวน ดรีสเซ่น ครูฮิปปี้ อดีตนักต้มตุ๋นที่น่ารังเกียจ ทอดด์ หรืออาจารย์ใหญ่ McVicker ที่กวนประสาท ทางเลือกเป็นเพียงตัวกำหนดว่าคุณจะเห็นตัวละครใดแกว่งไม้กอล์ฟที่มุมซ้ายบน และคำบรรยายที่คุณจะได้ยินเมื่อคุณทำหรือทำลายภาพ ผู้เล่นสามารถผลัดกันมากถึงสี่คนในสนาม และผู้เล่นผีคอมพิวเตอร์จะเติมช่องว่างใดๆ เพื่อที่คุณจะได้ยินตัวละครอีกสามคนทะเลาะกันในทุกหลุม เป็นความคิดที่ดี แต่ดำเนินการได้ไม่ดีเท่าที่ควร สิ่งที่คุณได้รับคือกลุ่มตัวอย่างคำพูดที่ฉีกออกจากรายการอย่างโจ่งแจ้ง และคุณสามารถจินตนาการถึงความอึดอัดเมื่อนำเสียงมาประกบเข้าด้วยกันเพื่อสร้างบทสนทนา สล็อตเว็บตรงufa79hub ที่แย่กว่านั้นคือคุณจะได้ยินประโยคที่น่าอึดอัดใจซ้ำแล้วซ้ำเล่า ซึ่งดูดเอาบุคลิกส่วนใหญ่ออกจากเกม หรืออย่างอื่นก็แค่ห่วย

คุณยังไม่เห็นตัวละครเดิน (หรือทะเลาะวิวาท) ในสนาม คุณคงอยากได้มุมที่ต่างออกไปในการถ่ายภาพในบางครั้ง เมื่อคุณไม่สามารถบอกได้ว่าความลาดชันและหุบเขาจะส่งผลต่อการเล็งของคุณอย่างไร ในบางครั้ง คุณอาจเลอะภาพที่ดูเหมือนชัดเจนเพราะการเล็งไม่ได้แสดงบนหน้าจอได้ดี หลุมตัวเองค่อนข้างดีอย่างน้อย บางส่วนเป็นราคากอล์ฟขนาดเล็กที่ตรงไปตรงมาพร้อมกับดักประตูแกว่งหรือสิ่งที่จะเพิ่มความท้าทายและความหลากหลายเล็กน้อย หลุมอื่นๆ มีความเหนือจริงมากกว่า เช่น สล็อตเว็บตรง2021 หลุมอุปสรรคทางการทหารของ Coach Buzzcut พร้อมด้วยกับระเบิดจริง หลุมบางหลุมนั้นยากจริงๆ แต่คุณจะสามารถทำคะแนนได้ใกล้พาร์โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากเกินไปกับส่วนใหญ่ และเนื่องจากคุณมีเพียง 18 หลุมนั้น นั่นหมายความว่าคุณจะผ่านเกมได้เร็วกว่า Butt-head สามารถท่องช่องต่างๆ ได้ หากมีคำพูดและปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครมากขึ้น ก็จะมีแรงจูงใจให้เล่นผ่านหลุมเหล่านี้มากกว่าหนึ่งครั้ง

หน้าแรก สล็อต กีฬา:แข่งสกี

อย่าพลาด: กีฬาหน้าแรก สล็อต: การแข่งสกีไม่เหมือนกับเกมสโนว์บอร์ดในตลาดคอนโซล นี่คือการจำลองการแข่งรถอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาชื่อเสียงของชื่อ Front Page Sports สำหรับแฟนแข่งสกี ความจริงข้อนี้น่าตื่นเต้น สำหรับแฟนสกี ข้อเท็จจริงนั้นควรเป็นคำเตือน

เนื่องจากเป็นการจำลองอย่างมาก FPS: Ski Racing จึงเป็นความท้าทายอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงสองสามชั่วโมงแรกที่พยายามเอาชนะเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชัน รูปแบบการควบคุมบอกเล่าเรื่องราว – เกมนี้มีอะไรมากกว่าแค่บังคับนักเล่นสกีผ่านสนาม คุณต้องเลี้ยวโค้งของคุณ (ปุ่มที่หนึ่ง) และเตรียมพร้อมสำหรับการกระโดด (ปุ่มที่สอง) เพื่อลดเวลาออกอากาศในขณะที่พยายามอยู่ในตำแหน่งซุก (ไปข้างหน้าบนจอยสติ๊ก) ให้มากที่สุด

เริ่มต้นด้วยการแข่งรถดาวน์ฮิลล์ เป็นกิจกรรมที่ง่ายที่สุดเพราะคุณไม่จำเป็นต้องเลี้ยวหลายรอบ เช่นเดียวกับซิมการแข่งรถส่วนใหญ่ การรู้รายละเอียดของหลักสูตรเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการรักษาความได้เปรียบในการแข่งขัน การทำความคุ้นเคยกับหลักสูตรต่างๆ หมายถึงการฝึกฝนและการทำซ้ำหลายครั้ง แต่ถึงอย่างนั้น คุณก็ยังต้องกังวลเกี่ยวกับหิมะและสภาพอากาศในวันแข่งขัน การเล่นสกีบนเส้นทางที่คุณรู้สึกว่ามีพรสวรรค์ในสภาวะที่เหมาะสม (อากาศที่อัดแน่น ไม่มีลม ท้องฟ้าแจ่มใส) จะกลายเป็นเรื่องยากขึ้นมากบนหิมะข้าวโพดที่มีลมกระโชกแรงและหมอกควันของหิมะตก

การแข่งรถลงเขา – ที่ซึ่งประตูถูกวางในเส้นทางที่ค่อนข้างตรงตรงหน้าคุณ – เป็นสิ่งหนึ่ง แต่สิ่งที่เกี่ยวกับ Super G, ยักษ์สลาลมและสลาลม? นั่นคือเวลาที่คุณจะได้เรียนรู้ว่าต้องใช้ทักษะมากแค่ไหนในการเล่นเกมนี้ให้ประสบความสำเร็จและแข่งขันได้ ต้องใช้การฝึกฝนอย่างมากในการเล่นสกีในสนามสลาลอมโดยไม่พลาดประตูเดียวและมีเวลาที่น่านับถือ (และวิธีที่ดีที่สุดในการเล่น – ถ้าไม่ใช่วิธีเดียวที่ใช้ได้จริง – คือการใช้จอยสติ๊กแบบอนาล็อก)

สล็อต

แต่รูปแบบการควบคุมยังบอกเล่าอีกเรื่องหนึ่ง มีเทคนิคหลายอย่างที่คุณทำได้ เช่น แดฟฟี่ เกาหลัง เฮลิคอปเตอร์ หรือแม้แต่ตีลังกากลับ – แต่การใช้เทคนิคเหล่านี้เป็นเรื่องลึกลับ เกมดังกล่าวมีเฉพาะสี่เหตุการณ์ดังกล่าวเท่านั้น ไม่มีเหตุการณ์ใดที่รับประกันการใช้กลอุบาย ไม่มีแม้แต่การกระโดดที่ดีที่จะเล่นด้วย (แม้ว่า Picabo จะพบหนึ่งในวิดีโอคลิปของเธอซึ่งแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการเล่นกล)

อย่าคาดหวังที่จะไปคุยเล่นๆ กับผงแป้งระหว่างต้นไม้ด้วย เส้นทางเปิดแห่งเดียวบนภูเขาแต่ละลูกคือเส้นทางที่มีสนามแข่งม้า แม้แต่ต้นไม้ก็ไม่มีอะไรมากไปกว่ารูปหลายเหลี่ยมที่มีพื้นผิวเรียบและแมปพื้นผิวซึ่งทำให้เกิดการตัดที่น่ารังเกียจ แม้จะมีการ์ด 3 มิติและระยะการดูเพิ่มขึ้นสูงสุด เป็นที่เข้าใจกันว่าต้องมีบางอย่างเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่ดี

คุณเริ่มคิดว่าบางทีหมีขั้วโลกตัวนี้อาจจะออกมาจากโหมดจำศีลช่วงต้นฤดูหนาวนี้สักหน่อยไหม? ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณพูดถูก ทีมพัฒนามีแผนใหญ่สำหรับเกมนี้ อาจเป็นเพราะงานเร่งด่วนทั่วไปในการออกเกมนี้ในวันคริสต์มาส หลายสิ่งหลายอย่างที่จะทำให้เกมนี้สมบูรณ์ถูกทิ้งไว้บนพื้นห้อง ไม่มีตัวเลือกการเล่นเกมอาร์เคดหรือ “อุปกรณ์ช่วยเล่นสกี” (คุณลักษณะในซิมการแข่งรถในปัจจุบันที่จำเป็นสำหรับการเข้าถึงนักแข่งมือใหม่และตลาดที่กว้างขึ้น) เป็นการละเลยที่น่าเสียดายในการจำลองการเล่นสกีที่ออกแบบมาอย่างดี แม้แต่การรวมตัวแก้ไขหลักสูตรก็เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี คำแนะนำวิดีโอของ Picabo Street นั้นดี แต่ใช้กับการเล่นสกีจริงมากกว่าเกม และเมื่อพิจารณาทุกอย่างแล้ว ก็ไม่ได้มีประโยชน์มากนัก

ที่โชคร้ายกว่านั้นคือเกมแข่งสกีที่ดีที่สุดที่เคยมีมาบนพีซี อาจไม่เคยเห็นซีซันที่สองถ้าขายได้ไม่ดี มีความเป็นไปได้สูงเนื่องจากการดึงดูดเฉพาะกลุ่มที่แข็งแกร่ง แม้ว่ากราฟิกจะน่าประทับใจไม่ว่าจะมีการ์ด 3 มิติหรือไม่ก็ตาม และเอฟเฟกต์เสียงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพลงของ Loudmouth Inc. ก็สร้างแรงบันดาลใจได้ แต่ Front Page Sports: Ski Racing ก็ใช้เวลาเพียงเสี้ยววินาทีในการคว้าเหรียญทอง

สล็อตแตกง่าย วิกฤตการจัดส่ง

ใน Courier Crisis – GT Interactive สล็อตแตกง่าย แสดงความเคารพต่อคนเกียจคร้านทุกหนทุกแห่ง – คุณเล่นผู้ส่งสารจักรยานที่เดินทางด้วยความเร็วสูงผ่านทางสัญจรที่พลุกพล่านและตรอกซอกซอยที่แออัด ในเกม คุณจะต้องเข้าโค้งด้วยความเร็วมหาศาล หลบการจราจรที่สวนทางมาในขณะที่คุณคุกเข่าและศอกคนเดินถนนเข้าถนน คุณยังจะได้รับโอกาสในการเคลียร์ความสูงทั้งหมดของรถบรรทุกขยะในห้องนิรภัยเดียว แนวคิดที่ยอดเยี่ยมพร้อมความเป็นไปได้ไม่รู้จบ แต่อย่างใดอย่างหนึ่งที่ดำเนินการได้ไม่ดีที่นี่ แม้แต่กระต่ายที่หัวรุนแรงที่สุดก็ไม่สามารถบันทึกผลิตภัณฑ์ที่เป็นผลลัพธ์ได้

สล็อตufa79hub

Courier Crisis ดูเหมือนจะให้อะไรมากมายตั้งแต่เริ่มแรก แต่การผสมผสานองค์ประกอบทำให้เกมผิดหวัง แน่นอนว่าคุณสามารถกระโดดขึ้นบนกระโปรงหน้ารถและขี่จักรยานไปรอบๆ ถนนที่แสดงผลแบบ 3 มิติของเกมได้ แน่นอน คุณสามารถทุบตีเจ้าหน้าที่ตำรวจ สล็อตแตกง่ายๆ วิ่งตามคุณยายที่ทำอะไรไม่ถูก และเตะหมา แน่นอน คุณสามารถรวบรวมทรัพย์สินและซื้อจักรยานยนต์ที่ปรับปรุงแล้วหลังจากแต่ละภารกิจ แต่การตอบสนองที่เฉื่อยชาของจักรยานของคุณต่อตัวควบคุมจะแทนที่สิ่งใหม่ ๆ ก่อนหน้านี้ด้วยความรู้สึกหงุดหงิด รวมสิ่งนี้ด้วยระดับที่น่าเบื่อและอารมณ์ขันที่พยายามมากเกินไป และความหงุดหงิดนี้จะถูกแทนที่ด้วยการกดปุ่ม “ปิด” บน PlayStation ของคุณ

สล็อตแตกง่าย

กราฟิกไม่ได้ช่วยสถานการณ์มากเกินไปเช่นกัน พื้นผิวที่มีรอยเปื้อนซ้ำๆ และแอนิเมชั่นกระตุกที่ต้องการเฟรมเพิ่มขึ้นอย่างมาก แสดงถึงลักษณะของถนนในไชน่าทาวน์และตรอก สล็อตโจ๊กเกอร์ Skid Row แต่ละแห่ง แน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้การกระทำที่น่าตื่นเต้นของการกระโดดทางอากาศหรือบนโต๊ะ (เทคนิคที่แตกต่างกันให้รางวัลแก่นักปั่นจักรยานด้วยการเพิ่มพลังต่างๆ) – หรือแม้แต่การกระแทกรถตำรวจที่กำลังจะมาถึง – น้อยกว่ากิจกรรมที่น่าตื่นเต้น

ในท้ายที่สุด Courier Crisis เป็นเกม สล็อตแตกง่าย pg สำหรับผู้ที่ได้รับความบันเทิงไม่รู้จบจากอารมณ์ขันแบบ Beavis และ Butthead และการแสดงผาดโผนที่แปลกประหลาด แต่ไม่ใช่เกมสำหรับนักเล่นเกม PlayStation ที่จริงจัง อยู่ห่างจากมันทุกค่าใช้จ่าย

รีวิว สล็อตเว็บตรง โกหก

Telling Lies สล็อตเว็บตรง เป็นการเล่าเรื่องที่มหัศจรรย์ ทุกรอยยิ้ม ทุกจูบ ทุกคำโกหก เผยให้เห็นบางสิ่งที่มีความหมายเกี่ยวกับตัวละครและวิถีชีวิตของพวกเขาเชื่อมโยงกัน และความคิดเห็นที่ดูเหมือนไม่มีนัยสำคัญเชื่อมโยงเข้าด้วยกันจนกลายเป็นการเปิดเผยที่สำคัญ มันเป็นไปตามโครงสร้างเดียวกับเกมก่อนหน้าของผู้พัฒนา Sam Barlow , Her Story ที่มีฐานข้อมูลของคลิปวิดีโอที่คุณรับชมแบบไม่เรียงลำดับ แต่ Telling Lies นั้นใหญ่กว่าและดีกว่าในทุก ๆ ด้าน

สล็อตเว็บตรงออนไลน์

การแสดงที่ยอดเยี่ยมโดยนักแสดงหลักสี่คนทำให้ทุกฉากน่าเชื่อ และแต่ละคลิปก็เป็นประตูสู่พล็อตย่อยใหม่ คนหนึ่งแสดงให้เดวิด ซึ่งแสดงบ่อยที่สุด คุยกับผู้หญิงทางโทรศัพท์ขณะอยู่บนเตียง บทสนทนาของพวกเขา ต่อไปอาจพาดพิงถึงกลุ่มสิ่งแวดล้อมที่จัดงานประท้วงที่รู้ว่าคงจะมีความสำคัญเพราะว่าเคยได้ยินมาบ้างแล้ว ถ้าลากเส้นใดเส้นหนึ่งมันก็จะค่อยๆ คลายออก และผมก็ปล่อยมันไปไม่ได้จนกว่าจะคลายออกจนหมด และเรียนรู้ว่ามันเข้ากับเรื่องราวในวงกว้างได้อย่างไร

คุณเล่นจากมุมมองของผู้หญิงคนหนึ่งบนแล็ปท็อปของ เว็บตรงเกมสล็อต เธอในอพาร์ตเมนต์สุดหรู โดยการสืบค้นผ่านฐานข้อมูลการเฝ้าระวังของ NSA โดยไม่ทราบสาเหตุ การค้นหาคำหลักจะแสดงคลิปที่จัดเรียงตามวันที่: ค้นหาสิ่งที่คลุมเครือเช่น ‘ความรัก’ แล้วคุณจะได้ 34 รายการที่ตรงกัน แต่ระบบจะจำกัดคุณโดยให้คุณดูแค่ 5 คลิปแรกๆ เท่านั้น การดูมากขึ้น คุณจะเรียนรู้ที่จะจำกัดการค้นหาให้แคบลงเพื่อมุ่งเน้นไปที่หัวข้อเฉพาะ

คุณติดตามชีวิตที่เชื่อมโยงถึงกันของ Emma พยาบาลที่เล่นโดย Kerry Bishé (Argo) นักเคลื่อนไหวด้านสิ่งแวดล้อม Ava ที่เล่นโดย Alexandra Shipp (X-Men Apocalypse) นางแบบเว็บแคม Michelle รับบทโดย Angela Sarafyan (Westworld) และ เดวิด ผู้ลึกลับ รับบทโดย โลแกน มาร์แชล-กรีน (สไปเดอร์-แมน: โฮมคัมมิ่ง) การพูดมากกว่านี้คงเป็นการสปอยล์ เพราะการค้นหาว่าชีวิตของพวกเขาโต้ตอบกันอย่างไรนั้นถือเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Telling Lies เริ่มต้นง่ายๆ และกลายเป็นสิ่งมหัศจรรย์ มืดมนและบิดเบี้ยว และเรื่องราวใหม่แต่ละเรื่องที่คุณค้นพบคือหลุมกระต่ายอีกช่องหนึ่งให้ดำดิ่งลงไป

คุณสามารถเลื่อนดูคลิปต่างๆ ได้ด้วยการคลิกและลากเมาส์เพื่อเพิ่มความเร็วหรือทำให้วิดีโอช้าลง ซึ่งทำให้รู้สึกเหมือนเป็นตำรวจในกระบวนการพิจารณาคดีของตำรวจ และฉันก็กรอกลับตามส่วนต่างๆ เป็นประจำเพื่อเก็บเศษส่วนที่ฉันพลาดไปในครั้งแรก

การแสดงเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในวิดีโอเกมใด ๆ สิ่งที่ทำให้การแสดงน่าทึ่งมากคือแม้ว่าทุกคำในสคริปต์ของ Telling Lies จะถูกวางไว้อย่างจงใจเพื่อให้คุณสามารถค้นหาในฐานข้อมูลได้โดยไม่รู้สึกบังคับ นักแสดงทำให้ฉันรู้สึกถึงน้ำหนักของแต่ละบทไม่ว่าจะร้องไห้กับคนที่คุณรักหรือมีเพศสัมพันธ์ทางโทรศัพท์ ฉันมักจะหลงทางในอารมณ์ดิบๆ ของฉาก ลืมงานที่อยู่ในมือ Shipp นั้นดีเป็นพิเศษสำหรับ Ava : น่าพอใจ น่าเศร้า และซับซ้อน
การเขียนตรงกับการแสดงเพื่อคุณภาพและมักมีความหมายลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับสิ่งที่ตัวละครพูดและไม่พูด เช่น เมื่อ David อ่านนิทานก่อนนอนให้ลูกสาวฟัง การสนทนาระหว่างคนสองคนจะถูกแบ่งออกเป็นคลิปแยกกันเพื่อให้คุณทำได้เพียง มันถูกเขียนขึ้นเพื่อที่ว่าถ้าคุณคิดหนักพอคุณสามารถระบุมุมมองอื่น ๆ ในฐานข้อมูลซึ่งมักจะเป็นชิ้นส่วนปริศนาที่ขาดหายไป มันฉลาด

ฉันชอบที่โครงเรื่องคดเคี้ยวแล้วเปลี่ยนจังหวะอย่างกะทันหัน บางคลิปมีความยาวเพียง 5 นาที ส่วนอื่นๆ เป็นการโต้เถียง 30 วินาที การกระทำคั่นระหว่างการสนทนา: คุณจะเห็นเสียงปืน การประท้วง งานปาร์ตี้ และการต่อสู้ และคุณจะเริ่ม คลิป เกมเว็บตรงแจกง่าย มีสไตล์หลากหลายตั้งแต่เว็บแคมด้านหน้าไปจนถึงฟุตเทจที่สั่นคลอน และคุณจะถูกพาไปที่เรือ ห้องนอน เต็นท์ รถ และศาลาประชาคม ความหลากหลายนี้ทำให้ฉันตื่นเต้นตลอดหกชั่วโมงของวิดีโอ

สล็อตเว็บตรง

คุณพลิกกลับไปกลับมาในไทม์ไลน์ซึ่งทำให้โครงเรื่องมีความไม่สมบูรณ์ ให้ความรู้สึกเหมือนมนุษย์มาก มันยุ่งเหยิงในแบบไม่กี่เกม และฉันไม่สามารถคาดเดาได้ว่ามันจะไปทางไหน ฉันชอบที่มันไม่เร่งรีบคุณ และต่างจากใน Her Story ตรงที่คุณไม่สามารถติดตามได้ว่าเปอร์เซ็นต์ของวิดีโอทั้งหมดที่คุณดูและอะไรยังคงมองไม่เห็น มันให้คุณติดตามพล็อตด้านข้างอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า หยุดเพียงเพื่อจดชื่อที่เกี่ยวข้องหรือคีย์เวิร์ดที่เป็นไปได้ไว้ใช้ในภายหลัง หรือ หากคุณแทบรอไม่ไหวที่จะค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น คุณก็รีบวิ่งไปยังจุดสิ้นสุดได้เลย

และเช่นเดียวกับใน Her Story ทุกการเล่นจะให้ความรู้สึกแตกต่างและเป็นส่วนตัว คุณควรจะเป็นผู้หญิงลึกลับที่แล็ปท็อป แต่เสียงรอบข้างจากอพาร์ตเมนต์ของเธอและเสียงกระทบของแป้นพิมพ์ขณะที่คุณพิมพ์ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนฉัน เส้นทางที่คุณใช้ไปจนจบจะเปลี่ยนการรับรู้ถึงสิ่งที่คุณเห็น และมีบางอย่างที่มหัศจรรย์เกี่ยวกับการรู้ว่าคุณอาจเป็นคนเดียวที่ได้ดูคลิปที่ผสมกันอย่างแม่นยำ

ข้อร้องเรียนเดียวของฉันคือ UI ที่เกะกะในบางครั้ง เป็นเพียงสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ต่อเนื่อง เช่น วิธีที่แอปจดบันทึกของแล็ปท็อปไม่เลื่อนไปยังตำแหน่งที่คุณพิมพ์โดยอัตโนมัติ และไม่ตอบสนองต่อล้อเลื่อนของเมาส์ หากต้องการพิมพ์ผ่าน ด้านล่างของหน้า คุณต้องคลิกและลากบนแถบเลื่อน ซึ่งมันน่ารำคาญ และฉันพบจุดบกพร่องที่เมาส์ของฉันอยู่ต่ำกว่าทุกบรรทัดที่ฉันพิมพ์อยู่หนึ่งบรรทัด
นอกจากนี้ โปรแกรมเล่นวิดีโอจะแสดงผลเต็มหน้าจอเสมอและคุณไม่สามารถย่อหรือปรับขนาดเพื่อจดบันทึกความคิดของคุณได้ โปรแกรมเล่นวิดีโอจะไม่บันทึกตำแหน่งของคุณในคลิปด้วย ดังนั้น หากคุณปิดคลิปเพื่อจดบันทึกแล้วเปลี่ยนใหม่ – เปิดวิดีโอ คุณจะกลับไปยังจุดที่คุณเริ่มดูในตอนแรก โดยพื้นฐานแล้ว มันทำให้คุณไม่มีเหตุผลที่จะใช้แอพโน้ตในเกมแทนปากกาและกระดาษจริง ๆ ซึ่งจะพาคุณออกจากโลก

การแท็กคลิปเพื่อจัดระเบียบในภายหลัง เกมสล็อต2021 ก็เป็นเรื่องที่ลำบากเช่นกันเพราะคุณไม่สามารถสร้างแท็กในเครื่องเล่นวิดีโอได้: คุณต้องคั่นหน้าคลิป, ปิด, เปิดฐานข้อมูล, ค้นหาคลิปในบุ๊กมาร์กของคุณ, เปิดเมนูแท็ก แล้วติดป้ายไว้ไม่คุ้มกับความยุ่งยาก

ฉันสามารถยกโทษให้กับความซุ่มซ่ามของ Her Story ได้เพราะมันเข้ากับข้อเท็จจริงที่คุณกำลังสืบค้นผ่านระบบคอมพิวเตอร์ของตำรวจเก่า ๆ แต่เมื่อคุณนั่งบนแล็ปท็อปสมัยใหม่ในอพาร์ตเมนต์ร่วมสมัยก็รู้สึกอึดอัดใจและบางครั้งก็ทำให้เรื่องราวสะดุดแต่เรื่องราวนั้นกล้าพอที่ฉันจะทนกับปัญหา UI ได้อย่างมีความสุข ฉันเล่นผ่านเกมแรกเสร็จภายในเวลาไม่ถึง 4 ชั่วโมง แต่การเรียนรู้ว่าฉันปล่อยฟุตเทจไว้สองชั่วโมงโดยไม่มีใครแตะต้อง ฉันก็อดไม่ได้ที่จะกระโดดตรงๆ ตอนนี้ ฉันเกือบใช้ฐานข้อมูลหมดแล้ว และยังคงพบรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับภูมิหลังของตัวละคร แรงจูงใจของพวกเขา และความเท็จที่พวกเขาบอกตลอดทาง

Telling Lies เป็นเรื่องราวที่เข้มข้นและลุ่มลึกที่ยังคงให้แม้หลังจากที่คุณเล่นผ่านครั้งแรกจนจบ คลิปวิดีโอสั้น ๆ ทุกคลิปเต็มไปด้วยความหมายและการหาว่าคุณควรไปที่ใดต่อไปนั้นคุ้มค่าเพราะโครงเรื่องย่อยแต่ละเรื่องนั้นน่าติดตาม : พอเริ่มตามกระทู้ก็หยุดยาก ยิ่งทำยิ่งพบความเชื่อมโยงไปยังเนื้อเรื่องหลัก บางครั้งรู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับ UI แต่ก็คุ้มค่าที่จะดูเรื่องนี้ นักแสดงที่มีความสามารถนำเรื่องราวที่ซับซ้อนมาสู่ชีวิต

โลกภายนอก สล็อตเว็บตรง รีวิว

The Outer Worlds คือ สล็อตเว็บตรง “คุณได้รับช็อกโกแลตในเนยถั่วของฉัน” ของเกม RPG Obsidian นักพัฒนาที่สร้างภาคต่อของทั้ง Star Wars: Knights of the Old Republic และ Fallout 3 ของ Bethesda ของ BioWare ได้รวมเอารสชาติที่โดดเด่นทั้งสองนี้เข้าไว้ด้วยกัน ฉันจะไม่เรียกการผจญภัยในธีมแนวอวกาศว่าดีที่สุดของทั้งสองอย่าง แต่เป็นการสร้างสรรค์ที่สร้างสรรค์และทำได้ดีซึ่งทั้งคุ้นเคยและแปลกใหม่ในคราวเดียว

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

Outer Worlds เกิดขึ้นในอาณานิคมทั่วทั้งระบบสุริยะที่ปกครองโดยระบบศักดินาขององค์กรและเต็มไปด้วยอารมณ์ขันที่มืดมน มองไปทางไหนก็มีแต่สโลแกนเสียดสีหรือมาสคอตหน้าตาบูดบึ้ง คนงานถูกปฏิบัติเหมือนใช้แล้วทิ้งอย่างตลกขบขัน โฆษณาชวนเชื่อและนโยบายที่กดขี่ทำให้ทุกคนอยู่ในแนวเดียวกัน และในฐานะแฟนตัวยงของการแสดงไซไฟตะวันตกเรื่อง Firefly อายุสั้น ฉันเห็นอิทธิพลของมันทุกที่ ตั้งแต่การสร้างแบรนด์ “หิ่งห้อย” ที่จมูกบนกระสุนอาวุธพลังงานไปจนถึงความจริงที่ว่าหญิงสาววิศวกรผู้ไร้เดียงสาของการขนส่งขยะของคุณพูดได้ค่อนข้างมากเหมือนกับ Kaylee มันหนาทึบในแบบที่ฉันชื่นชม ไม่ยากที่จะนึกภาพกัปตัน Malcolm Reynolds อ่านตัวเลือกบทสนทนาที่ประชดประชันมากขึ้นเช่นกัน

ในบางแง่มุม เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เป็นเรื่องดีที่เรื่องราวไม่ได้เผชิญหน้ากับคณะกรรมการบริษัทที่ชั่วร้ายที่ปกครองอาณานิคมที่โดดเดี่ยวแห่งนี้ จนกระทั่งราวสองในสามของการรณรงค์ 30 ชั่วโมงโดยประมาณ – และถึงแม้พวกเขาจะทำเช่นนั้นก็ตาม สิ่งเหล่านี้ก็ไม่ใช่ทั้งหมด ที่คุกคาม ด้านหนึ่ง The Outer Worlds รู้สึกไร้จุดหมายเป็นเวลานาน แต่ในอีกแง่หนึ่ง นั่นหมายถึงการพยายามช่วยนักวิทยาศาสตร์ผู้คลั่งไคล้ในการชุบชีวิตเพื่อนร่วมอาณานิคมของคุณจากการจำศีลที่ค่อยๆ จางหายไปในพื้นหลังขณะที่คุณเดินเข้าไปในใจกลางของ ความขัดแย้งในท้องถิ่นสีเทาทางศีลธรรมและเลือกผู้ชนะและผู้แพ้ บางครั้งโดยการเปลี่ยนเพื่อประกาศความชอบของคุณสำหรับผู้ชนะ และบางครั้งโดยการยิงผู้แพ้ดังกล่าว ภารกิจใหญ่ครั้งแรกมีความคล้ายคลึงกันอย่างมากกับตัวเลือก Megaton อันเป็นเอกลักษณ์ของ Fallout 3 แม้ว่าในขณะที่ฉันสนุกกับการได้ยินเกี่ยวกับความแตกต่างทางปรัชญาระหว่างกลุ่มต่างๆ แต่ก็มีความประหลาดใจไม่มากนักหรือช่วงเวลา “ว้าว” ที่เหมือนเมกะตันในการดำเนินการของภารกิจ Outer Worlds รู้สึกว่ามีขนาดเล็กกว่านั้น ดังนั้นจึงทำงานได้ดีพอ

เป็นรูปแบบที่คุ้นเคยมากสำหรับใครก็ตามที่เล่นเกม Fallout โดยมีวิธีการต่อสู้ พูดคุย หรือลอบเข้ามาเกือบตลอดเวลา และแน่นอนว่ามีทักษะการพูดที่แตกต่างกันในการโกหก เกลี้ยกล่อม หรือข่มขู่ศัตรูในอดีตของคุณ . ผลลัพธ์เหล่านี้ล้วนให้ผลลัพธ์เหมือนกัน หากทักษะของคุณสูงพอที่จะเปิดใช้งานตัวเลือกบทสนทนา (ซึ่งมีป้ายกำกับว่ากำลังใช้อันใดอยู่ เช่นเดียวกับใน Fallout: New Vegas) แต่มันช่วยให้คุณพูดได้ว่าตัวละครของคุณเล่น บทบาทของวายร้าย นักการทูต หรืออันธพาล

ดังนั้นจึงมีระบบชื่อเสียงของฝ่ายที่คอยติดตามว่าคุณเคยช่วยเหลือหรือทำผิดต่อใคร แต่ก็ไม่เคยรู้สึกว่าสำคัญเลย เพราะส่วนใหญ่แล้ว รางวัลเดียวของมันคือส่วนลดสูงสุดถึง 25% ที่ผู้ขาย และไม่ค่อยใช้ผู้ขาย จำเป็น. แต่ก็ดีที่รู้ว่ามีคนห่วงใย สิ่งที่ดีเกี่ยวกับเรื่องนี้คือการสูญเสียชื่อเสียงบางส่วนเป็นผลที่ตามมาที่ค่อนข้างมีความหมายสำหรับการถูกจับได้ว่าขโมยเครื่องประดับเล็ก ๆ ของผู้คนนอกเหนือจากการต่อสู้ที่อาจจบเกมด้วยความปลอดภัยหรือทุกอย่างหยุดนิ่งในขณะที่คุณแหกคุกเป็นครั้งที่แปด

สิ่งที่น่าประหลาดใจอย่างหนึ่งก็คือว่ามันไม่มีบั๊กแค่ไหน โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การพัฒนา Fallout: New Vegas ที่เร่งรีบ Obsidian มีชื่อเสียงในเรื่องเกมที่มีบั๊กเมื่อเปิดตัว แต่ถ้าประสบการณ์ของฉันในการเล่นผ่าน The Outer Worlds บนพีซีเป็นเครื่องบ่งชี้ว่าอาจเป็นเกมที่จะเปลี่ยนการรับรู้นั้น ฉันมีภารกิจย่อยที่พังชั่วคราวเพียงครั้งเดียว (ซึ่งฉันไม่สามารถเปลี่ยนเป็นผู้ให้เควสได้ชั่วขณะหนึ่ง) ในเวลามากกว่า 30 ชั่วโมง – นอกเหนือจากนั้นมันราบรื่นมาก (ผลลัพธ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป – ข้อบกพร่อง เกือบจะโดยนิยามแล้ว ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อทุกคนเท่าๆ กัน)

ในทำนองเดียวกัน ใครก็ตามที่เล่น BioWare RPG จะรู้จักภารกิจที่กว้างขวางของ The Outer Worlds สำหรับตัวละครคู่หูหกตัว ฉันจะไม่พูดว่ามีดาราดังในหมู่ลูกเรือ (แต่ยอมรับว่าฉันไม่เคยปลดล็อกดาวดวงที่หก – ฉันเพิ่งสังเกตเห็นเขาขณะที่ฉันกำลังจะเริ่มปฏิบัติภารกิจสุดท้าย การเล่นครั้งต่อไป!) แต่พวกเขาทั้งหมดมีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจ และไม่มีนักแสดงที่ไม่ดีในกลุ่ม แม้แต่เฟลิกซ์หัวเนื้อก็มีช่วงเวลาของเขา และเนื่องจากคุณสามารถมีเพื่อนสองคนกับคุณได้ตลอดเวลา ทุกการจับคู่จึงมีการล้อเลียนระหว่างพวกเขาที่เพิ่มบุคลิกพิเศษ

ไม่ใช่ว่าทุกความคิดจะเป็นการรีมิกซ์ของ Bethesda และ BioWare Obsidian มีสิ่งฉลาด ๆ ของตัวเองที่จะเพิ่มเข้าไปใน The Outer Worlds เช่นที่ระบบทักษะและความสามารถของมันรวมเอาสหายเข้ากับการสร้างตัวละครของคุณโดยการเพิ่มสถิติของพวกเขาให้กับของคุณเอง ดังนั้น หากคุณกำลังจดจ่อกับทักษะของคุณเกี่ยวกับปืนและบทสนทนา คุณสามารถสร้างสมดุลให้กับตัวเองโดยนำ Max ไปเสริมการแฮ็กของคุณ และ Parvati เพื่อเพิ่มพูนวิศวกรรมของคุณ เนื่องจากคุณไม่สามารถควบคุมเพื่อนร่วมทางได้โดยตรง โซลูชันนี้จึงสมเหตุสมผลมาก

ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถควบคุมอุปกรณ์และสิทธิพิเศษของเพื่อนฝูงในสมัยก่อนได้เป็นอย่างดี เนื่องจากอาวุธ ชุดเกราะ และหมวกของพวกมันจะต้องได้รับการจัดการและอัปเดตไปพร้อมกับของคุณเอง คุณยังสามารถปรับแต่งการตั้งค่าพฤติกรรมได้ เช่น ว่าพวกเขาควรจะชอบอาวุธระยะไกลหรืออาวุธระยะประชิด หรือประพฤติตัวก้าวร้าวหรือป้องกันตัว โดยไม่จมปลักอยู่กับวัชพืชที่มีความซับซ้อนมากเกินไป บางทีที่สำคัญที่สุดคือ แต่ละคนมีทักษะการต่อสู้พิเศษที่คุณสามารถเปิดใช้งานได้ตามต้องการ ซึ่งจะทำให้การกระทำหยุดชั่วคราวได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อที่จะส่งการตบตีในโรงภาพยนตร์ไปยังเป้าหมายของคุณ สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อคุณรู้สึกท่วมท้น – การโจมตีแบบคัทซีนสามารถให้การพักฟื้นในการต่อสู้ครั้งใหญ่ และส่วนมากจะมีผลทำให้มึนงง (นอกเหนือจากความเสียหายมหาศาล) และนั่นสามารถช่วยชีวิตได้เมื่อมีสัตว์ร้ายตัวใหญ่ แบกรับคุณ

การต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่ 1 เว็บตรงเกมสล็อต เท่านั้นนั้นอยู่ในด้าน Fallout ของสเปกตรัมมากกว่าอย่างแน่นอน แต่มันทำให้ตัวเองแตกต่างด้วยความเร็วที่เร็วขึ้นและเน้นการเล็งที่แม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อ VATS ของ Fallout ทำงานเพื่อกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนของศัตรูให้คุณ ความสามารถในการชะลอเวลาของ The Outer Worlds ที่จำกัดอย่างแน่นหนาจะให้รางวัลแก่เป้าหมายที่ดีของคุณ ยิงหัวและคุณจะตาบอดศัตรู ตั้งเป้าไว้ที่ขาเพื่อทำให้พวกมันช้าลง ตีพวกเขาในอ้อมแขนเพื่อลดการโจมตี เล็งเป้าหมายไปที่จุดศูนย์กลางตายด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงเพื่อประหารชีวิต แน่นอนว่ามันเป็นหุ่นยนต์น้อยกว่า VATS มาก และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันเปลี่ยนความยากเป็นระดับยาก (ปกติอาจเป็นเรื่องง่ายๆ หน่อย) ฉันเริ่มพึ่งพามันเพื่อทำลายศัตรูที่แข็งแกร่งก่อนที่พวกเขาจะทุบฉัน

เรือ Unreliable ของคุณทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่ให้คุณกระโดดไปมาระหว่างโลกจำนวนหนึ่งและสถานีอวกาศ และให้คุณคลุกคลีกับลูกเรือของคุณได้ มันคล้ายกับนอร์มังดีใน Mass Effect จนถึงจุดที่มันมีผู้หญิง AI หน้าด้านที่จะแชทด้วย แต่อย่างอื่นก็เปียกโชกไปด้วยความรู้สึกอบอุ่นของ Serenity ของ Firefly ไม่มีอะไรให้ทำมากมายที่นั่น แต่ทุกครั้งที่คุณกลับมา คุณจะถูกชี้นำให้ดูว่าเพื่อนของคุณกำลังทำอะไรตลกๆ ในขณะที่คุณไม่ได้ทำดีหรือก่ออาชญากรรม

สถานที่ที่รถรับส่งไม่น่าเชื่อถือที่คุณไปมีหลากหลาย: ส่วนใหญ่เป็นพื้นที่รกร้างว่างเปล่าชายแดนที่รกร้างซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ต่างดาวและโจรปล้นสะดม แต่ก็มีสถานีอวกาศที่ทรุดโทรมเหมือนป้อมปราการและเมืองหลวงในอนาคตของเมือง การกระโดดไปมาระหว่างพวกเขาในขณะที่คุณไล่ล่ากลุ่มเควสต่างๆ จะทำให้สิ่งต่างๆ รู้สึกสดชื่น และรูปแบบศิลปะที่มีสีสันไม่เคยดูจืดชืดหรือขาดความโดดเด่น

เนื่องจาก The Outer Worlds ถูกแบ่งออกเป็นแผนที่โลกเปิดที่มีขนาดเล็กลง จึงไม่มีอะไรให้ค้นพบได้มากพอที่จะสะดุดระหว่างเครื่องหมายภารกิจโดยไม่คาดคิด แต่ก็ยังมีปริมาณพอสมควรที่จะตามล่า ซึ่งรวมถึงชุด “อาวุธวิทยาศาสตร์” ที่ทรงพลังและไม่เหมือนใคร เช่น รังสีหดที่ซื่อสัตย์ต่อความดี ใช่ เราสนุกใน The Outer Worlds

นั่นเป็นอีกสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับระบบทักษะนี้: มันทำให้ทักษะที่ไม่ใช่การต่อสู้แบบดั้งเดิม เช่น วิทยาศาสตร์ การชักชวน และการแฮ็กมีค่าค่อนข้างมากในการต่อสู้โดยการทำให้ศัตรูหนีหรือก้มหน้าอยู่เฉยๆ ดังนั้นแม้ว่าคุณจะสร้างทักษะที่ไม่ใช่การต่อสู้ อย่างน้อยคุณก็ยังสามารถปฏิบัติได้กับสัตว์ป่าหรือผู้ปล้นสะดมที่ไม่สามารถให้เหตุผลได้ เป็นเรื่องน่าละอายที่ไม่มีเสียงตะโกนในเกมเกี่ยวกับแม่ของศัตรูที่ทำให้พวกเขาอับอาย แต่เนื่องจากตัวละครของคุณเป็นใบ้ ฉันจึงเข้าใจว่าทำไมมันไม่เป็นเช่นนั้น

สล็อตเว็บตรง

คุณสมบัติดั้งเดิมอีกอย่างหนึ่งของ The Outer Worlds คือความผิดพลาด ซึ่งบางครั้งคุณมีโอกาสที่จะเลือกจุดอ่อนเพื่อแลกกับจุดที่สามารถปลดล็อกโบนัสอันทรงพลังในแผนภูมิความสามารถของคุณ (ช่วงเหล่านี้ตั้งแต่โบนัสน้ำหนักบรรทุกไปจนถึงการแปลงเปอร์เซ็นต์ของความเสียหาย เพื่อสุขภาพที่ดีด้วย) ฉันได้รับบางส่วนในการวิ่งของฉันที่ทำให้ฉันมีช่องโหว่ในการโจมตีบางประเภทซึ่งเป็นจุดอ่อนที่มีความหมาย แต่ไม่ค่อยส่งผลกระทบต่อวิธีการต่อสู้ของฉันเพราะเมื่อฉันถูกโจมตีในการต่อสู้ฉันมักไม่รับรู้ว่าพวกเขายิงมาที่ฉันด้วยหรือไม่ พลาสม่าหรือการกัดกร่อน สิ่งที่ฉันต้องพิจารณาบ่อยขึ้นทำให้ฉันได้รับดีบัฟเมื่อใดก็ตามที่ฉันได้รับความเสียหายจากการตก – ฉันชอบเมื่อเกมคิดนอกกรอบและมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของฉันโดยไม่ต้องใช้เปอร์เซ็นต์ ฉันไม่รู้ว่ามีความเป็นไปได้มากแค่ไหน แต่ฉันดีใจที่พวกเขาทำ พวกเขาไม่ได้แตกต่างกันมาก แต่เป็นองค์ประกอบสุ่มที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งทำให้การเล่นแต่ละครั้งมีเอกลักษณ์และนั่นทำให้ฉันสนใจที่จะเล่นอีกครั้งมากขึ้น

ในขณะเดียวกัน ระบบการปล้นและอาวุธช่วยให้คุณใช้จ่ายเงินเพื่อเพิ่มระดับปืนโปรดและติดตามความคืบหน้าของคุณ และเปลี่ยนประเภทความเสียหายเพื่อให้เชี่ยวชาญเมื่อต้องต่อสู้กับศัตรูต่างๆ มีไม่มากเท่าที่ฉันคาดไว้ – ฉันมีไซต์และถังที่มีมูลค่าต่ำจำนวนมากอย่างที่ฉันคาดไว้และมีเพียงไม่กี่แห่งที่พิสูจน์ว่าคุ้มค่าเกินกว่านั้น – แต่อย่างน้อยก็ให้ความหวังว่าฉันจะเจออะไรมากกว่านี้ มีศักยภาพ สำหรับการปล้นโดยรวม มีจำนวนมากอย่างแน่นอน – แต่การจัดการสินค้าคงคลังไม่เคยยุ่งยากมากนัก และคุณสามารถทำลายสิ่งของต่างๆ แทนที่จะทิ้งมันได้ ดังนั้นจึงไม่รู้สึกเหมือนเป็นการสิ้นเปลือง

ด้วย The Outer Worlds Obsidian สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ได้พบเส้นทางของตัวเองในช่องว่างระหว่าง Bethesda และ BioWare และมันเป็นเส้นทางที่ยอดเยี่ยม และเมื่อพิจารณาว่าเกม RPG ใหม่จากนักพัฒนาที่มีอิทธิพลคนใดคนหนึ่งยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปี เกมนี้จึงไม่มีเวลาดีไปกว่านี้อีกแล้ว มันไม่สามารถสำรวจได้เท่ากับโลกเปิดขนาดใหญ่ แต่ยังคงบรรจุภารกิจและความขัดแย้งที่ยืดหยุ่นส่วนใหญ่ไว้ในชุดย่อยที่มีขนาดเล็กกว่า และระบบการต่อสู้ ตัวละคร และระบบสหายมีแนวความคิดใหม่ๆ มากพอที่จะทำให้มันรู้สึกเหมือนเป็นการแสดงความเคารพต่อบุคลิกของตัวเองมากกว่าที่จะเลียนแบบ

รีวิว สล็อต ไฟนอลแฟนตาซีคริสตัลพงศาวดารฉบับรีมาสเตอร์

ฉันพลาด Final Fantasy Crystal Chronicles สล็อต เมื่อมันออกมาสำหรับ GameCube ย้อนกลับไปในปี 2004 ดังนั้นฉันจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ยินว่ามันได้รับการรีมาสเตอร์สำหรับคอนโซลสมัยใหม่ โปรแกรมรวบรวมข้อมูล Dungeon น้ำหนักเบาที่อิงจากจักรวาล Final Fantasy นำแสดงโดยตัวละครสไตล์ Chibi ที่น่ารัก? ลงทะเบียนฉันขึ้น! มันทำเครื่องหมายหลายช่องสำหรับความสนใจของฉัน ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าฉันไม่เคยหยิบมันขึ้นมาเมื่อไร มันกลับกลายเป็นว่าอดีตที่ฉันทำเพื่อตัวเอง เพราะเกมนี้ไม่ใช่เกมที่ดีหรือสนุกเลย และโหมดผู้เล่นหลายคนที่อึกทึกของ remaster ทำให้มันยิ่งแย่ลงไปอีก อันที่จริง ลักษณะที่ซ้ำซาก น่าเบื่อ และน่าหงุดหงิดหมายความว่ามันเป็นอุปมาที่สมบูรณ์แบบสำหรับปี 2020: ฉันคาดหวังสิ่งดีๆ จริงๆ แต่กลับจบลงด้วยการใช้สิ่งเดิมๆ ที่แปรผันเล็กน้อยซ้ำแล้วซ้ำเล่า

ตำนาน Final Fantasy เป็นโครงสำหรับเรื่องราว แต่ Crystal Chronicles ไม่เคยสร้างอะไรขึ้นมาเลย ฟังนะ ฉันเป็นคนดูดพื้นที่โง่ๆ และบนกระดาษการตั้งค่านี้ ที่ทุกคนต้องชาร์จคริสตัลของหมู่บ้านทุกปีเพื่อไม่ให้ถูกวางยาพิษ นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการจากโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนสุดน่ารักแบบนี้ ฉันจะไม่เคาะมันเพราะเรียบง่ายเกินไป เพราะนั่นคือสิ่งที่ฉันคาดหวังไว้ นอกจากนั้น ยังมีอะไรอีกมากที่จะเคาะเพื่อและใครมีเวลา?

ประการหนึ่ง เรื่องราวจะดำเนินผ่านคัตซีนคั่นระหว่างหน้าที่น่าเบื่อที่คุณพบเจอแบบสุ่มที่ทางแยกบนแผนที่โลก แม้จะเห็นได้ชัดว่าเป็นการรีมาสเตอร์ แต่อนิเมชั่นของตัวละครก็ปลดปล่อยพลังงาน GameCube ที่บริสุทธิ์ที่สุด: ปากเปิดและปิดในลูปกระป๋อง ท่าทางของร่างกายมี จำกัด อย่างมาก และโมเดลตัวละครเองก็ไม่ได้แสดงสัญญาณของการอัปเดตจากพวกเขามากนัก รุ่นปี 2547 Square Enix ได้เพิ่มการแสดงเสียงที่นี่ซึ่งเป็นสิ่งที่ขาดหายไปจากเวอร์ชัน GameCube ดั้งเดิม แต่การฟังใครบางคนอ่านบทสนทนาที่น่าเบื่อไม่ได้ช่วยปรับปรุงอะไรมากนัก เป็นเรื่องยากที่จะรู้สึกถึงความเชื่อมโยงใดๆ กับตัวละครรองเมื่อจุดประสงค์เดียวของพวกเขาคือทำหน้าที่เป็นคำตอบสำหรับคำถามเรื่องไม่สำคัญในท้ายที่สุด

ฉันอาจจะรู้สึกแตกต่างออกไปหากคนที่ฉันพบระหว่างทางเข้าไปในดันเจี้ยนเป็นครั้งคราวเพื่อขอยืมมือ หรือมีผลกระทบใดๆ ต่อการเล่นเกม แต่ความจริงที่ว่าพวกเขาไม่เคยทำหมายความว่าการโต้ตอบเหล่านี้ทั้งหมดจะลืมได้อย่างสมบูรณ์ ฟิลเลอร์ซ้ำที่ฉันทำไม่ได้สำหรับชีวิตของฉันที่ห่วงใย โหดร้าย คุณไม่สามารถเพียงแค่คลุกเคล้าบทสนทนาเพื่อไปให้ถึงตอนจบได้ เพราะคุณจะถูกลงโทษในภายหลังเมื่อความรู้เกี่ยวกับตัวเลือกบทสนทนาในอดีตของคุณกลายเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราว ดังนั้นคุณก็ยังต้องจ่ายอย่างน้อยบางส่วน ความสนใจ.

นอกเหนือจากความน่าเบื่อและไร้ประโยชน์เป็นส่วนใหญ่ ฉากทางแยกยังถูกจองโดยหน้าจอโหลดที่ค่อนข้างไร้สาระ ฉันกำลังเล่นบน PS4 Slim และใช้เวลาประมาณ 15 ถึง 20 วินาทีในการเข้าและออก ฉันได้โหลดฉากคัตซีนที่มีความยาวพอๆ กับเวลาในการโหลด แล้วตามด้วยโหลดอีก 15 ถึง 20 วินาทีในทันที ฟังนะ ฉันเต็มใจที่จะดูเวลาโหลดที่ผ่านมา เมื่อพวกเขาโหลดสิ่งที่ดีหรือคุ้มค่า แต่นี่เป็นเรื่องผิดปกติ มากกว่าหนึ่งครั้ง ฉันทำดันเจี้ยน โหลด ย้ายกองคาราวานของฉันหนึ่งพื้นที่บนแผนที่โลก (เคลื่อนไหวประมาณสองวินาที) เพียงเพื่อจะเจอฉากทางแยกแบบสุ่ม … และกระโดดกลับเข้าไปในหน้าจอโหลด กล่าวอีกนัยหนึ่ง นั่นคือการโหลด 15 ถึง 20 วินาที, การเคลื่อนไหวสองวินาที, การโหลด 15 ถึง 20 วินาที, คัตซีนที่ไม่มีจุดหมาย 10 ถึง 60 วินาที ตามด้วยอีก 15 ถึง 20 วินาทีของการโหลด

มันทำให้โกรธเคืองบนแผนที่โลก แต่ยิ่งกว่านั้นในบางระดับ หนึ่งในดันเจี้ยน Moschet Manor ถูกสร้างขึ้นเหมือนคฤหาสน์ มีลานกลางที่ล้อมรอบด้วยห้องที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด – ห้องเหล่านี้เป็นห้องเดี่ยว ไม่ใช่สาขาที่แตกต่างกันทั้งหมดหรือหลายสถานที่ – และการเข้าไปในห้องใดห้องหนึ่งจะเรียกหน้าจอโหลด ปล่อยให้หน้าจอโหลดขึ้น มันสุดซึ้ง ที่แย่ไปกว่านั้น ประตูจะเปิดก็ต่อเมื่อสวิตช์ด้านหน้าแสดงสัญลักษณ์ประเภทองค์ประกอบของถ้วยเท่านั้น นั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องยืนอยู่ที่นั่นในขณะที่มันวนผ่านทุกสัญลักษณ์ก่อนที่สวิตช์จะเปิดใช้งาน ตามด้วยหน้าจอโหลด โอ้ และสวิตช์เหล่านั้นก็อยู่ด้านในของห้องด้วย ซึ่งหมายความว่าคุณต้องทำแบบเดียวกันเพื่อออกจากห้อง จังหวะใด ๆ ของ Crystal Chronicles ที่อาจสร้างขึ้นจะถูกทำลายลงอย่างรวดเร็วด้วยเวลาในการโหลดที่ไร้สาระและสารตัวเติมที่ไร้จุดหมาย

โชคดีที่การแนะนำเจ้านายส่วนใหญ่และแอนิเมชั่นซ้ำๆ บางส่วนสามารถข้ามได้โดยการกดปุ่มตัวเลือก นั่นคือทั้งหมดที่ฉันสามารถรวบรวมได้ในแง่บวก: บางส่วนของ Crystal Chronicles สามารถข้ามไปทั้งหมดได้

โอ้ แต่ไม่ใช่ทั้งหมด มีฉากคัตซีนก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้าย และในขณะที่คุณสามารถสแปมผ่านบทสนทนาได้ คุณไม่สามารถข้ามมันไปได้ ด้วยเวลาในการโหลดและการข้ามบทสนทนาทั้งหมด ฉันใช้เวลาประมาณสองนาทีเต็มนับจากเวลาที่ฉันตาย จนกระทั่งการต่อสู้เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง ด้วยระดับความยากของบอสตัวสุดท้าย ความพยายามที่แตกต่างกันในการต่อสู้ครั้งนี้ใช้เวลาเพียง 10 วินาทีและนานถึง 25 นาที – เพียงเพื่อจะแพ้และเริ่มกระบวนการที่น่ากลัวอีกครั้ง ฉันใช้เวลาประมาณ 23 ชั่วโมงในการเล่นและรู้สึกตัวสั่นเมื่อนึกถึงเปอร์เซ็นต์ที่ไม่สำคัญของเวลานั้นที่ใช้ไปกับการจ้องมองที่หน้าจอการโหลด

ฉันเข้าใจว่านี่เป็นการรีมาสเตอร์และไม่ใช่การรีเมค ดังนั้นการรักษาความยากและรูปแบบเกมดั้งเดิมไว้ก็ถือว่าใช้ได้ แต่คัตซีนของบอสตัวสุดท้ายที่ไม่สามารถข้ามได้ ประกอบกับเวลาโหลดอันน่าสยดสยอง ซึ่งเป็นสิ่งที่ควรได้รับการแก้ไขอย่างยิ่งในการรีเมคบนฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย ​​ทำให้ Crystal Chronicles เป็นไปไม่ได้ที่ฉันจะสนุกได้ทุกเวลา

ทั้งหมดนี้ฟังดูไม่ดี แต่ก็ไม่ใช่ความผิดที่เลวร้ายที่สุดของ Crystal Chronicles Remastered: การเล่นแบบ co-op ได้รับการผลักไสให้ออนไลน์เท่านั้น หากความทรงจำของคุณเกี่ยวกับเกมต้นฉบับเกี่ยวข้องกับการไปเที่ยวกับเพื่อนกลุ่มหนึ่ง การพิชิตดันเจี้ยนในขณะที่ใช้ Game Boy Advance เป็นตัวควบคุม คุณสามารถจำลองมันได้โดยติดตั้งเวอร์ชัน “Lite” ของรีมาสเตอร์นี้ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นรุ่นทดลองฟรีที่ให้คุณเข้าร่วมเกมของคนอื่นและรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนกับพวกเขาได้ทุกเมื่อ (หากพวกเขาเป็นเจ้าของฉบับเต็ม นั่นคือ) ดังนั้นหากคุณต้องการหวนคิดถึงความฝันของผู้เล่นหลายคนใน Crystal Chronicles คุณสามารถให้เพื่อน ๆ ทุกคนนำสวิตช์ของพวกเขามาโดยติดตั้งเวอร์ชัน Lite ฟรีหรือเล่นจากบ้านที่อยู่ห่างไกลสังคมได้อย่างสะดวกสบาย แต่ฉันอยากจะใช้ co-op แบบเรียบง่ายในเครื่องแทน และเนื่องจากเวอร์ชัน Lite ยังไม่พร้อมใช้งาน ฉันจึงไม่สามารถพูดได้ว่ามันทำงานได้ดีเพียงใดในฐานะสแตนด์อินที่ซับซ้อน

การรวมกลุ่มเพื่อนทางออนไลน์ไม่ใช่เรื่องง่ายเช่นกัน: คุณต้องส่งรหัสเพื่อน 12 อักขระที่เป็นกรรมสิทธิ์ให้พวกเขา ซึ่งรหัสจะหมดอายุทุกๆ 30 นาที Square Enix ระบุซึ่งช่วยให้สามารถเล่นข้ามได้และนักพัฒนาพยายามพัฒนาออนไลน์มากกว่า co-op ในพื้นที่โดยบอกว่าเป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง Minecraft: Dungeons ซึ่งเป็นโปรแกรมรวบรวมข้อมูล lite-dungeon ที่ดีกว่ามาก ให้โอกาสในการเล่นทั้งในเครื่องหรือทางออนไลน์ แม้ว่าจะขาดการเล่นข้ามระบบก็ตาม

นอกจากนี้ยังมีล็อบบี้ที่คุณสามารถโฮสต์หรือเข้าร่วมได้ และเมื่อคุณเริ่มดันเจี้ยนครั้งแรก คุณจะมีตัวเลือกให้เล่นคนเดียวหรือหลายคน ฉันโชคดีพอที่จะจับคู่กับคนแปลกหน้าในการลองครั้งแรก และเราต่อสู้เพื่อผ่านช่องทาง River Belle การทำงานร่วมกันเป็นเรื่องยาก เนื่องจากวิธีเดียวในการสื่อสารคือการเลือกจากเมนูที่มีตัวเลือกบทสนทนาที่เขียนไว้ล่วงหน้า (เช่น “มาทำสิ่งนี้กันเถอะ!”) แต่ท้ายที่สุด เราก็สามารถเอาชนะบอสได้ และ… ความสัมพันธ์ของฉันคือ หายไปเมื่อโหลดเข้าสู่หน้าจอรางวัลหลังระดับ หากคุณสูญเสียการเชื่อมต่อเมื่อใดก็ตาม คุณจะสูญเสียของขวัญที่รวบรวมได้ นั่นจึงเป็นการเสียเวลา นอกจากนี้ หากคุณร่วมเล่นกับเพื่อนหรือคนแปลกหน้าทางออนไลน์ คุณจะไม่คืบหน้าในเกมของคุณเอง – นั่นเป็นเพียงสำหรับโฮสต์

นอกจากนี้ยังไม่มีการเล่นแบบดรอปอินหรือดรอปเอาท์ ดังนั้นหากคุณพบว่าตัวเองต้องการความช่วยเหลือในดันเจี้ยนหรือบอสที่ยากเป็นพิเศษ คุณต้องถอยออกจากด่าน หาคนที่จะเข้าร่วมกับคุณ แล้วผ่านมันไปให้ได้อีกครั้ง . มีดันเจี้ยนหนึ่งที่มีตัวเลือกปริศนาที่สามารถแก้ไขได้ใน co-op เท่านั้น ดังนั้นฉันจะไม่มีวันเห็นสิ่งที่อยู่อีกด้านของประตูเหล่านั้น เพราะ ณ จุดนี้ ฉันแค่ต้องการให้เรื่องนี้จบลง

การเพิ่มเลเวลใน Crystal Chronicles นั้นน่าสนใจ และถ้ามันไม่ต้องการการบดซ้ำๆ ฉันก็อยากได้มากกว่านี้ แทนที่จะได้รับคะแนนประสบการณ์และปรับระดับตัวละครของคุณแบบพาสซีฟ คุณจะได้รับความแข็งแกร่งจากการรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ในระหว่างการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนของคุณ มีมากถึงแปดตัวต่อดันเจี้ยน และหลังจากที่คุณเอาชนะบอส คุณสามารถเลือกหนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ที่จะเก็บไว้ สิ่งประดิษฐ์สามารถเพิ่มความแข็งแกร่ง เวทย์มนตร์ และการป้องกันของคุณ เป็นเรื่องแปลกใหม่ และเกือบจะน่าตื่นเต้นที่พบว่าคุณรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ที่มีการเพิ่มสถานะ +3 น่าเสียดายที่ลักษณะที่ซ้ำซากของดันเจี้ยนและการต่อสู้ในท้ายที่สุดก็บดบังความตื่นเต้นในการปลดล็อกสิ่งประดิษฐ์ใหม่ที่ทรงพลัง

สล็อต

การต่อสู้ ไม่ว่าพวกเขาจะต่อสู้กับมินเนี่ยนหรือบอสก็ตาม นั้นเรียบง่ายและต้องใช้ความอดทนมากกว่าคุณสมบัติอื่นๆ รอให้ศัตรูโจมตี พุ่งเข้าชน ถอยหนีเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตี ทำซ้ำ คุณยังสามารถชาร์จเวทย์มนตร์และใช้งานมันได้ และการโจมตีบางส่วนนั้นอยู่ในระยะไกล ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ เล็กน้อย ไม่ว่าคุณจะใช้การโจมตีประเภทใด รูปแบบจะเหมือนกัน: รอ ย้ายออกจากการโจมตีของศัตรู โจมตีด้วยเวทมนตร์หรืออาวุธของคุณ ออกจากระยะ รอ และทำซ้ำ มันน่าเบื่อสำหรับศัตรูตัวเล็กๆ แต่สำหรับบอสแล้ว มันก็แค่ทำให้มึนงง เพราะมันก็แค่เรื่องของการทำซ้ำรูปแบบการโจมตีครั้งละหลายนาที มันให้รางวัลแก่การท่องจำรูปแบบง่าย ๆ มากกว่าการกำหนดเวลาหรือการจัดการทรัพยากรอย่างมีฝีมือ มีบางครั้งที่มินเนี่ยนของบอสอาจเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ โดยมาหาฉันจากทางซ้าย แต่ในกรณีของบอสทุกตัว กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือกำจัดมินเนี่ยนออกและเน้นย้ำรูปแบบเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าเจ้านายจะ แถบชีวิตจะหมดลง

คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับการเพิ่มดันเจี้ยนพิเศษสองสามตัวในรีมาสเตอร์ และข่าวดีก็คือ ดันเจี้ยนเหล่านี้มีอยู่จริง! ข่าวร้ายก็คือ คุณไม่สามารถเปิดมันได้จนกว่าคุณจะเอาชนะเกมหลักได้ ซึ่งฉันใช้เวลาเพียง 23 ชั่วโมงในการเล่นโซโล โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะรีมิกซ์ดันเจี้ยนสไตล์ “เกมใหม่ +” ส่วนใหญ่ทาสีทับที่มีอยู่เดิมซึ่งมีศัตรูที่ยากกว่า แต่ปล้นได้ดีกว่า อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลบางอย่างอาจไม่พร้อมใช้งานทั้งหมดในช่วงเวลาที่กำหนด อันที่จริงพวกมันหมุนตามวันในโลกแห่งความเป็นจริง ฉันได้รับหน้าจอบทสนทนาแจ้งว่าพวกเขาจะหมุนเวียนกันทุกวันเวลา 4:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก ซึ่งดูเหมือนไม่จำเป็น แต่ฉันไม่สนใจที่จะเล่นมันอยู่ดี

เมื่อเข้าสู่ Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition ฉันคาดว่าจะมีการออกแบบในโรงเรียนเก่าพอสมควร และฉันไม่แปลกใจที่พบว่าเรื่องราวไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลง แต่ฉันไม่เคยคาดคิดมาก่อนว่ามันจะอยู่ในสภาพทางเทคนิคที่ย่ำแย่จนน่าหงุดหงิด บน PlayStation 4 เวลาโหลดที่ยอมรับไม่ได้ ขาด co-op ในพื้นที่ และระบบจับคู่ที่ลึกลับทำให้การเล่น Final Fantasy: Crystal Chronicles เป็นงานที่น่าเบื่อมาก การปรับปรุงคุณภาพชีวิตง่ายๆ สองสามอย่าง แม้ว่าจะเป็นเพียงการนำออกหรือลดเวลาในการโหลด แต่ก็สามารถมองข้ามข้อบกพร่องของ Crystal Chronicles ได้อย่างน้อยเมื่อเทียบกับโปรแกรมรวบรวมข้อมูล Dungeon อื่นๆ ที่คุณเล่นได้ . ในปี 2020. น่าเสียดายที่ความผิดหวังแบบเดิมๆ ที่ไม่ได้ถูกแก้ไขมาจนถึงทุกวันนี้ โดยเฉพาะการต่อสู้ที่ซ้ำซากจำเจ ซึ่งทำให้เสียความสนุกไปเกือบหมด ฉันจะถอนการติดตั้งโดยเร็วที่สุดและจะไม่มองย้อนกลับไป

วิธีเล่น สล็อต บอกฉันทีว่าทำไม

ไม่มีข้อเท็จจริง สล็อต บัญชีโดยตรงมีความเฉพาะตัวโดยธรรมชาติสำหรับพวกเขา ผู้คนโกหก และความทรงจำเลือนลาง ทั้งหมดนี้คือสิ่งที่ทำให้ Tell Me Why น่าสนใจ แต่ในขณะที่ตัวละครและโลกเต็มไปด้วยเสน่ห์ การดึงหัวข้อเพื่อเปิดเผยความลับของเมืองอลาสก้าที่สวมบทบาทนี้ ไม่ใช่การฆาตกรรมลึกลับที่พิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นส่วนที่น่าสนใจน้อยที่สุดของการผจญภัยทั้งหมด

ใน บอกฉันทีว่าทำไม คุณสลับไปมาระหว่างมุมมองของฝาแฝด Alyson และ Tyler Ronan หลังจากที่พวกเขากลับมาพบกันอีก 10 ปีหลังจากที่แม่ของพวกเขาเสียชีวิต ในช่วงเวลา 8.5 ชั่วโมง (ซึ่งประกอบไปด้วยสามตอน) ทั้งสองเตรียมขายบ้านในวัยเด็กของพวกเขา ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นงานที่เหนื่อยทั้งทางร่างกายและทางอารมณ์ แม้จะแยกจากจักรวาล Life Is Strange โดยสิ้นเชิง บอกฉันทีว่าทำไมในไม่ช้าก็เปลี่ยนไปสู่สิ่งเหนือธรรมชาติในลักษณะที่คล้ายกัน โดยหลักแล้วผ่านความสามารถของ Alyson และ Tyler ในการพูดคุยทางกระแสจิตและชมการเล่นซ้ำที่น่ากลัวของความทรงจำในวัยเด็กที่สำคัญด้วยกัน สร้างจากอนุภาคแสงสีทอง ลุคโปร่งแสงของรีเพลย์เหล่านี้ให้ความรู้สึกลึกลับและชั่วคราว

จากวิสัยทัศน์เหล่านี้ คุณจะได้เห็นอดีตของฝาแฝดมากขึ้น และบางครั้ง “จำ” รายละเอียดจากเหตุการณ์สำคัญๆ ได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถเผชิญหน้ากับผู้คนในเมืองและรับคำตอบที่คุณต้องการได้ ในทำนองเดียวกัน การสนทนาทางกระแสจิตช่วยให้ทั้งสองสามารถวางกลยุทธ์ในการเคลื่อนไหวต่อไปได้ เปิดตัวเลือกการสนทนาเพิ่มเติม หรือแนะนำอีกฝ่ายหนึ่งผ่านงาน

หนึ่งในความคิดที่ดีที่สุดคือบางครั้ง Alyson และ Tyler มีความทรงจำที่แตกต่างกันในเหตุการณ์เดียวกัน ซึ่งทำให้คุณต้องเลือกว่าจะเชื่อในความทรงจำใด สิ่งนี้ดึงฉันเข้าสู่ละครของตัวละครเหล่านี้ ฉันมักจะไปกับสถานการณ์ใดก็ตามที่รู้สึกสมจริงมากขึ้น โดยอิงจากสิ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับตัวละครที่เกี่ยวข้อง หากใครเกี่ยวข้อง การต่อสู้ครั้งนี้จะจบลงด้วยน้ำตาหรือคำสาป? เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์ของ Alyson หรือ Tyler กับผู้คนในความทรงจำ ใครที่มีแนวโน้มจะรุนแรงหรือให้อภัยอย่างไม่เป็นธรรมมากกว่ากันฉันพบว่าตัวเองแทบแยกไม่ออกระหว่างการเลือกความทรงจำของ Alyson และ Tyler ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ว่าตัวละครเหล่านี้มีความสมบูรณ์อย่างไร เช่นเดียวกับคนจริงๆ ฉันเรียนรู้ที่จะอ่านระหว่างบรรทัด ตรวจจับอคติของพวกเขา และสุดท้ายก็ตัดสินใจว่าจะจดจำความทรงจำของใคร

ที่กล่าวว่าไม่สำคัญว่าคุณจะใช้มุมมองใด แม้ว่าตัวละครบางตัวอาจประท้วงเมื่อต้องเผชิญกับหลักฐานที่อิงจากความทรงจำของคุณ แต่ก็ไม่มีทางรู้ “ความจริง” ได้อย่างแท้จริง สิ่งนี้สัมพันธ์กับแนวคิดเรื่องความจริงไม่ใช่ลำดับเหตุการณ์ที่เถียงไม่ได้ แต่การขาดความกดดันที่ฉันรู้สึกในฐานะผู้เล่นทำให้การอภิปรายภายในของฉันดูน่าเบื่อและเดิมพันต่ำ ขั้นตอนการคัดเลือกกลายเป็นงานธรรมดาที่ฉันต้องทำอย่างรวดเร็ว มากกว่าวิธีที่น่าสนใจที่จะพลิกชะตากรรมของฝาแฝด

การแจ้งเตือนโดยสปอยเลอร์สำหรับช่วงเวลาแรกของเรื่อง: เมื่อเริ่มต้น บอกฉันทีว่าทำไม คุณจะเห็นเหตุการณ์ย้อนหลังที่เผยให้เห็นว่าฝาแฝดตัวหนึ่งฆ่าแม่ของพวกเขาเพื่อป้องกันตัวได้อย่างไร การสังหารเกิดขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ความขัดแย้งของ Tell Me Why กลายเป็นสิ่งที่ผลักดันให้แม่ขู่ว่าจะฆ่าลูกของเธอเองอย่างรวดเร็ว

แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะประมวลผลและก้าวผ่านบางสิ่งที่คุณไม่สามารถอธิบายได้ ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ฝาแฝดกำลังประสบอยู่ในขณะที่พวกเขาเผชิญความรุนแรงอย่างต่อเนื่องที่นำไปสู่การตายของแม่ของพวกเขา ความต้องการอย่างยิ่งยวดของพวกเขาในการเล่าเรื่องบิดเบี้ยวของพวกเขาเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ แต่การค้นหารู้สึกไม่เต็มอิ่มเพราะไม่มีอะไรสามารถไขกระดิ่งนั้นได้ และไม่มีคำตอบใดที่จะปลอบโยนในสถานการณ์ที่มืดมิดเช่นนี้ได้ฉันยังรู้สึกว่า Dontnod งุ่มง่ามเล็กน้อยในการพรรณนาถึง Mary-Ann แม่ของพวกเขา มีความแตกต่างกันระหว่างความสว่างและความมืดในตัวละครของเธอที่ฉันรู้สึกว่า Dontnod กำลังเอื้อมถึง แต่ก็ไม่พบในการดำเนินการซึ่งเน้นไปที่พฤติกรรมที่รุนแรงที่สุดของเธอ

แน่นอนว่าเธอไม่ได้ถูกมองว่าเป็นแม่ที่ดูถูกโปรเฟสเซอร์: Mary-Ann ประดิษฐ์ของเล่นของลูกๆ ทั้งหมดด้วยมือและเย็บเสื้อผ้า (เพราะเงินยังแน่นอยู่) เธออ่านนิทานก่อนนอนให้เธอฟัง เธอพาพวกเขาไปเที่ยวพักผ่อน และจากบัญชีของทุกคน เธอ รักพวกเขา อย่างไรก็ตาม เรารู้ว่าเธอมีปัญหาอย่างเห็นได้ชัด ฉันคาดหวัง บอกฉันว่าทำไม เพื่อดึงม่านปัญหาสุขภาพจิตของ Mary-Ann กลับคืนมา แต่พวกเขาไม่เคยสำรวจในเชิงลึกใด ๆ เลย

เท่าที่การสำรวจสุขภาพจิตอื่นๆ มีการพรรณนาถึงอาการตื่นตระหนกและการบำบัดรักษา แต่ท้ายที่สุดแล้ว ทั้งหมดกลับรู้สึกว่าถูกมองข้าม และเราถูกบังคับให้เติมเต็มช่องว่างด้วยตัวเราเอง ไม่เหมาะสำหรับเรื่องราวที่ต้องการแสดงความคิดเห็นในประเด็นดังกล่าว

บอกฉันทีว่าทำไม เต็มไปด้วยทางเลือกมากมาย แต่สถานการณ์ไม่ค่อยทำให้ฉันรู้สึกขัดแย้งและผลที่ตามมาก็ไม่รุนแรงพอที่จะทำให้ฉันรู้สึกลงทุน มีไอคอนที่กะพริบบนหน้าจอเพื่อบอกคุณว่าความสัมพันธ์ของคุณได้รับผลกระทบในทางบวกหรือทางลบจากการเลือกของคุณ แต่นั่นไม่ได้มีผลมาก มีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตและเครียดกว่าบางอย่าง เช่น ต้องจำวันที่ที่ฉันเพิ่งเห็นให้ถูกต้องเพื่อที่จะได้รับคำสารภาพโดยสมบูรณ์ แต่ช่วงเวลาเหล่านี้มีอยู่ไม่มากนัก

ฉันตื่นเต้นกับความจริงที่ว่าบางครั้งคุณอาจมีตัวเลือกที่จะไม่พูดอะไรเลย แต่ความตื่นเต้นนั้นถูกบ่อนทำลายอย่างรวดเร็วโดยข้อเท็จจริงที่ว่าตัวละครของคุณยังคงให้รูปแบบการตอบสนองแม้ว่าคุณจะไม่พูดก็ตาม ตัวอย่างเช่น คุณสามารถรับหรือปฏิเสธของขวัญได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ฉันไม่ได้เลือกตัวเลือกเลย แต่เมื่อ Alyson เอะอะกับมัน Tyler ก็โพล่งออกมาอย่างโกรธเคือง “ได้ ฉันจะรับไว้ ฉันบอกว่าฉันจะเอามัน” แม้ว่านั่นไม่ได้ส่งผลให้ไทเลอร์ได้รับของขวัญ แต่ก็ยังรู้สึกอึดอัดใจที่ตัวละครของฉันตอบสนองเมื่อฉันไม่ได้ทำอะไรเลย

ในขณะที่ความแตกต่างอาจชัดเจนขึ้นด้วยการเล่นหลายๆ รอบ ฉันอยากจะรู้สึกถึงน้ำหนักนั้นทันที: ฉันอยากจะเสียใจ ฉันอยากรู้สึกว่าเลือกถูกหรือผิด ฉันอยากนั่งตรงนั้นและไม่รู้ว่าจะทำอย่างไร แต่ไม่ค่อยได้ทำ ตัวเลือกทำให้ฉันหยุดนิ่งแบบนั้น

ความรู้สึกไร้จุดหมายนี้รุนแรงขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณมักจะมีตัวเลือกมากมายว่าจะพูดอะไรกับตัวละคร แทนที่จะถูกบังคับให้เลือกคำตอบเดียวที่ส่งผลต่อความสัมพันธ์ของคุณกับพวกเขาหรือส่งผลต่อตัวเลือกบทสนทนาถัดไป แม้แต่ในการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย คุณมีคำถามสองข้อที่คุณสามารถถามได้ … แต่คุณสามารถเลือกทั้งสองอย่างก่อนจบการสนทนา และลำดับที่คุณเลือกไว้จะไม่เปลี่ยนคำตอบของบุคคลนั้นเลย

การสอดแนม หวนคิดถึงความทรงจำ และการถามคำถามที่ถูกต้องกับชาวเมือง Delos Crossing ในที่สุดก็ได้คำตอบในแบบที่น่าพอใจ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าการเปิดเผยที่เราค้นพบแสดงให้เห็นว่าเกือบทุกคนล้มเหลวกับแมรี-แอนในทางใดทางหนึ่ง แต่ก็มีเพียงเล็กน้อยที่เลวร้ายพอที่จะทำให้น่าสนใจอย่างยิ่ง แม้แต่การเปิดเผยครั้งใหญ่ในตอนท้ายก็ไม่สามารถทำให้ฉันผิดหวังได้

เครดิตของ To Tell Me Why ตอนจบนั้นไม่คาดคิด ตลอดการเล่นของฉัน ฉันพยายามเดาว่าเรื่องราวจะจบลงอย่างไร และการคาดเดาของฉันก็เปลี่ยนไปตามข้อมูลใหม่แต่ละชิ้น อย่างไรก็ตาม ทฤษฎีที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของฉันรู้สึกเหมือนกับว่าเป็นผลมาจากเรื่องราวที่ดึงฉันในหลาย ๆ ด้าน มากกว่าที่จะเป็นการใช้เล่ห์เหลี่ยมอันชาญฉลาดที่นำเบาะแสทั้งหมดมารวมกันเพื่อให้พวกเขาเรียงแถวกันในลักษณะที่คาดไม่ถึง และคำตอบก็ไม่เคยน่าตื่นเต้นเท่ากับความอยากรู้ที่ฉันได้นำไปสู่พวกเขา

การไขปริศนาของ Tell Me Why ส่วนใหญ่เชื่อมโยงกับการอ่านจากหนังสือเทพนิยายเรื่อง Goblins ของ Mary-Ann เพื่อแยกวิเคราะห์ข้อมูลสำคัญ เรื่องราวเหล่านี้เขียนได้ดีเพียงพอ แต่การที่ต้องอ่านเรื่องราวของเด็กทั้งเล่มเพื่อไขปริศนาง่ายๆ นั้นไม่น่าสนใจทั้งหมด การจับคู่สัตว์กับของขวัญที่พวกเขานำมาให้เจ้าหญิงนั้นง่ายพอที่คุณจะรู้คำตอบที่คุณต้องการในทันที และการดึงพวกมันออกจากเรื่องราวสี่หน้าอาจรู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อโดยเฉพาะถ้าหนังสือเด็กไม่ใช่ของคุณจริงๆ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นข้อยกเว้น: บทที่สามมีลำดับของปริศนา Book of Goblins แบบแบ็คทูแบ็คหลายตัวที่สนุกในการแก้เพราะมันเชื่อมต่อถึงกัน และให้คำตอบที่มีความหมายต่อเรื่องราว

การแก้ปัญหาประเภทอื่นนั้นน่าสนใจกว่าเล็กน้อย ใช้แผนที่ทางออกฉุกเฉินเพื่อค้นหาวิธีขึ้นชั้นบนหรือเรียนรู้คำศัพท์ใหม่อย่างช้าๆ เพื่อดึงไฟล์ตำรวจให้โดดเด่น เรื่องนี้ชวนให้นึกถึงเรื่องราวของ Sam Barlow’s Her Story ซึ่งแต่ละวิดีโอจะให้เบาะแสแก่คุณว่าควรมองหาอะไรต่อไป และสร้างวงจรการคาดหวังที่น่าตื่นเต้นแบบเดียวกันกับที่คุณได้รับข้อมูลใหม่ ๆ ตอบแทนอย่างต่อเนื่อง และแน่นอนว่ามีความคิดโบราณบางอย่างที่น่าจะดีกว่าทิ้งไว้บนพื้นห้องตัด (หลังจากเล่น Life is Strange ฉันมักจะเลือกปุ่มที่ชำรุดบนแป้นพิมพ์โดยทั่วไป)

ช่วงเวลามินิเกมช่วยเพิ่มความเป็นมนุษย์และความเบิกบานใจให้กับธีมที่หนักหน่วง Tell Me Why สำรวจ ฉันมีความสุขกับการตกปลากับ Michael เพื่อนที่ดีที่สุดและเพื่อนร่วมงานของ Alyson เป็นเวลาหลายชั่วโมง และฉันก็ชื่นชมการต่อสู้ที่โกดังของเรา แม้ว่ามันจะจบลงเร็วเกินไปและไม่เร็วหรือกระฉับกระเฉงอย่างที่ควรจะเป็น

สล็อต

บอกฉันทีว่าทำไมต้องมีทรานส์คาแรคเตอร์ด้านหน้าและตรงกลาง และ Dontnod จัดการได้เป็นส่วนใหญ่ เราเรียนรู้เกี่ยวกับตัวตนของไทเลอร์ในฐานะคนข้ามเพศที่ไม่ผ่านการคลั่งไคล้ที่เขาประสบหรือโดยการอ่านชื่อของเขาก่อนที่เขาจะเปลี่ยน (หรือชื่อตายของเขา) ในบัตรประจำตัวเก่าหรือรูปแบบอื่น ๆ “เดิมพันที่คุณไม่เห็น” ของ ประจบประแจง แต่ด้วยการสำรวจห้องนอนของเขาในขณะที่เขาเก็บของและพูดคุยกับน้องสาวของเขาในช่วงแรก เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล เนื่องจากเป็นวิธีเดียวกับที่เราเรียนรู้ทุกอย่างใน Delos Crossing นอกจากนี้ บอกฉันทีว่าทำไม ไม่ใช่คำอธิบายเกี่ยวกับคนข้ามเพศ แม้ว่าจะมีความคิดเห็นที่โง่เขลาเป็นครั้งคราวจากตัวละครสนับสนุนและความทรงจำในวัยเด็กที่เน้นบทบาททางเพศ

อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้เหยื่อล่อและเปลี่ยน เรื่องนี้กระตุ้นให้คนข้ามเพศ เพียงเพื่อเปลี่ยนเกียร์อย่างรวดเร็ว มันทำให้ฉันสงสัยว่า Dontnod สามารถทำสิ่งเดียวกันให้สำเร็จได้หรือไม่โดยไม่ต้องพูดถึงเรื่องราวที่กระทบกระเทือนจิตใจที่ผู้เขียนระบุว่าพวกเขากำลังพยายามหลีกเลี่ยงอย่างแข็งขัน

ในขณะที่คนข้ามเพศและความคลั่งไคล้ไม่ได้มุ่งหมายที่จะเป็นจุดสนใจของ Tell Me Why มีการพรรณนาถึงความไม่รู้และอคติ มีฉากเสริมที่ตัวละครตัวหนึ่งอธิบายวิธีที่พวกเขารู้สึกไม่เป็นที่พอใจในฐานะคนแปลกหน้าใน Delos Crossing ซึ่งทำได้อย่างมีไหวพริบจริงๆ ในทางกลับกัน ความคิดเห็นที่ไม่เหมาะสมของแซม เพื่อนเก่าของแม่ และคำขอโทษที่ตามมาหลังจากเห็นไทเลอร์เป็นครั้งแรกรู้สึกเหมือนอยู่ในความฝันมากกว่าการพรรณนาที่สมจริง บางครั้ง ดอนท์นอดพยายามดิ้นรนเพื่อเดินบนเส้นแบ่งระหว่างการเป็นความจริงต่อการประหัตประหารที่ไทเลอร์อาจประสบในฐานะคนข้ามเพศและการเล่าเรื่องด้วยตัวละครข้ามเพศที่เกี่ยวกับมากกว่าที่พวกเขาเผชิญกับการเลือกปฏิบัติในฐานะบุคคลข้ามเพศ

ในทำนองเดียวกันกับ Delos Crossing สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ที่สวมบทบาทในชนบทของอลาสก้า วัฒนธรรม Tlingit ได้รับการเน้นในสภาพแวดล้อมและตัวละครหลักตลอด เมื่อขับรถเข้าไปในเมือง เราก็พบกับภาพจิตรกรรมฝาผนังที่งดงามในทันที ซึ่งทำให้เรานึกถึงวัฒนธรรมของพื้นที่นั้น และการสนทนากับ Michael ซึ่งเป็นชายชาว Tlingit ทำให้เกิดข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นซึ่งสอดคล้องกับกระแสของการสนทนาอย่างเป็นธรรมชาติ วัฒนธรรมทลิงกิตไม่ได้มีบทบาทสำคัญในพล็อตเรื่อง Tell Me Why เนื่องจากฝาแฝดของโรนันไม่ได้เป็นคนพื้นเมือง แต่มีตัวละครหลักจากเผ่าเหล่านี้ทำให้การรวมกันอยู่เหนือการแต่งกายตามปกติ

บทสนทนาที่เขียนมาอย่างดีของ Tell Me Why การสำรวจทางโลกแต่ก็มีเสน่ห์ และมุมเทพนิยายที่แปลกประหลาดทำให้การขุดค้นในเมือง Delos Crossing เป็นเรื่องราวที่ดีพร้อมปริศนาที่ดี การตัดสินใจที่มีเดิมพันน้อยและพล็อตเรื่องลึกลับที่ทำให้ฉันต้องค้นหาความลึกและผลที่ตามมาในการค้นหาความจริง